Triangle Strip
•
glBegin
(GL_TRIANGLE_STRIP);
•
glVertex2i
( 0, 0 );
// a
•
glVertex2i
( 0, 1 );
// b
•
glVertex2i
( 1, 0 );
// c
•
glVertex2i
( 1, 1 );
// d
•
glVertex2i
( 2, 0 );
// e
•
glEnd
( );
a
c
e
b
d