| Finite state machines: flip-flop | |||||||||||||||||||
| T flip-flop: | |||||||||||||||||||
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| q | T | q+ | z | D | |||||||||||||||
| State: 1 bit (q) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||
| Input: 1 bit (T) | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | ||||||||||||||
| Output: current state (z) | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||
| 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | |||||||||||||||
| In state 0: | In state 1: | ||||||||||||||||||
| input 0 gives new state 0 (hold) | input 0 gives new state 1 (hold) | ||||||||||||||||||
| input 1 gives new state 1 (toggle) | input 1 gives new state 0 (toggle) | ||||||||||||||||||
| Note that we can implement either type of flip-flop with the other type | |||||||||||||||||||
| and some combinational circuit | |||||||||||||||||||